01
Операција за симулација
Преку изградба и интеграција на хардверски средини како што се системи за прикажување, аудио системи, сензорски системи, системи за симулација на хардвер во јамка, аналогни системи за контрола и оптоелектронски системи, на приправниците им се обезбедува симулација на перцепција како „вид, слух, допир и сила“ за да се постигне обука за операција со потопување.
02
Евалуација
Користејќи ја функцијата за оценување и евалуација во оперативниот систем на симулатор, може да се воспостават различни субјекти за оценување за да се квантифицира работата на слушателите хоризонтално и вертикално.
03
Теоретска настава
Фокусирајте се на учењето на безбедносните прописи за работа, основните операции, одржување и други содржини, кои се рефлектираат во текст, аудио и видео.Може да ги исполни функциите на демонстрација на курсеви, барање податоци и читање, интеракција на повеќе екрани, следење во реално време, увоз на видео аудио текстуални податоци и репродукција за време на наставата.
04
Вежба за спасување
Обука за соработка со повеќе сценарија, повеќе уреди, мрежна.Наместо единечни теми за обука во минатото, разновидна, актуелизирана и нормализирана обука, блиска до реалните борбени потреби и задоволување на потребите за обука.
01
Софтверски модел
Софтверскиот модел користи инженерска машинерија како прототип за дизајн и производство на 3D модел 1: 1 во реални размери и го усвојува тековниот меѓународен стандард за моделирање на следната генерација.Преку процесот на моделирање на материјалот Pbr, се симулира ефектот на моделот на реалната средина, а компанијата зазема водечка позиција користејќи нормални
карта за замена на методот на моделирање.
02
Независен и самоконтролиран
Сите софтверски модули, вклучувајќи го и графичкиот мотор за рендерирање, се независно развиени во C ++.Не се користат комерцијални мотори или приклучоци од трети страни, што ја елиминира употребата на софтвер од трета страна за поддршка на софтверски задни врати што може да постојат.На овој начин, развиените софтверски програми се целосно контролирани од нас самите.
03
Вистинско време
За време на операцијата, се прикажува реална тродимензионална сцена што одговара на операцијата и се емитува на видеото со соодветни гласовни сигнали.
04
Прашање за грешка
Темата содржи голем број предупредувања за грешки во реално време, вклучувајќи текстуални предупредувања, гласовни предупредувања и екранот што трепка црвено, за да им помогне на учениците да ги поправат навремените прекршувања и погрешните дејства.
05
Модел на теоретско учење
Реализација на функциите за писмено и видео учење, вклучително и реална структура на машината, работа, поправка и други функции, кои може да се додадат како потреби на клиентите.
06
Режим на теоретско оценување
Опремени со стандардизирано оценување на теоретски прашања од тестот, клиентите можат сами да додаваат тест прашања за да ги реализираат функциите на случајно поставување прашања, автоматско оценување и автоматско бодување.
07
Соработка
Може да ја поврзе целата опрема за да ги заврши темите или сцените на заедничките задачи за обука, а методот на избор на група е бесплатно групирање, задача на централната мониторинг станица (крај на наставникот) итн.